ВауФакт

0
0
0
0
В избранное Добавить в избранное
Подборка интересных фактов о развитии технологий

Вы не можете спорить с неумолимым прогрессом технологий, но можете восхищаться некоторыми их нелепостями. Что делает технологию особенно интересной для некоторых, так это то, что она приправлена анекдотами и забавными фактами, которые добавляют сути истории и делают ее еще более убедительной.

 

Компьютерный «bug» был назван в честь буквальной ошибки, обнаруженной в компьютере

Компьютерный «bug» был назван в честь буквальной ошибки, обнаруженной в компьютере

В 1947 году пионер компьютерных технологий Грейс Хоппер работала над компьютером Mark II в Гарвардском университете. Именно в это время ее коллеги обнаружили, что мотылек попал в ловушку в одном из реле компьютера и вызвал ошибку. Операторы удалили мотылька и записали его в свой журнал регистрации, определив его как «первый фактический случай обнаружения ошибки».

Стало известно, что команда «отладила» компьютер («debugged»), что привело к использованию этой фразы в вычислительной технике и поп-культуре. Хоппер с готовностью признала, что ее не было там, когда произошел инцидент, но это не помешало ему стать одной из ее любимых историй. Хоппер умерла от естественных причин 1 января 1992 года в возрасте 85 лет.

Для тех, кто интересуется, останки мотылька-нарушителя вместе с оригинальным журналом можно увидеть в Смитсоновском национальном музее американской истории в Вашингтоне, округ Колумбия.

И хотя это «современный» вариант использования слова для компьютерной ошибки, первоначальное использование этого слова восходит к Томасу Эдисону, который в письме 1878 года использовал термин «bug» для обозначения технологического сбоя. Работая над квадруплексным телеграфом, он сказал, что для правильной работы ему нужен «bug trap» («ловушка для ошибок»).

Создатель Биткоина остается загадкой

Создатель Биткоина остается загадкой

Биткойн, децентрализованная цифровая валюта, которая в течение многих лет возглавляла финансовые и технологические заголовки, была запущена в начале 2009 года. Первая известная коммерческая сделка состоялась в следующем году, когда программист Ласло Ханьеч заплатил 10 000 биткоинов за две пиццы.

За прошедшие с тех пор более 10 лет стоимость Биткойна выросла практически с нуля до более чем 50 000 долларов за монету, с достаточным количеством пиков и плато, чтобы даже самые страшные американские горки в мире могли заработать свои деньги. И все же примечательно, что на протяжении всего этого создатель криптовалюты оставался анонимным.

Существует множество теорий о Сатоши Накамото, псевдониме, используемом человеком или людьми, создавшими Биткойн. Некоторые даже пошли на многое, чтобы раскрыть личность Накамото, но на сегодняшний день нет окончательных доказательств, указывающих на личность создателя. Возможно, мы никогда не узнаем, кто на самом деле создал Биткойн, и, возможно, это не так уж плохо.

CarMax был основан ныне несуществующим Circuit City

CarMax был основан ныне несуществующим Circuit City

CarMax является крупнейшим продавцом подержанных автомобилей в США и занимает одно из лучших мест для работы в стране. Некоторые могут быть удивлены, узнав, что компания из списка Fortune 500 существует уже почти три десятилетия, но, возможно, еще более увлекательной является корпоративная структура, стоящая за дилерским центром.

Американский ритейлер бытовой электроники Circuit City нанял консультанта по имени Рональд Л. Мур в начале 1990-х годов, чтобы помочь им оценить возможности для бизнеса за пределами бытовой электроники. Одна идея, в частности, автомобильный ритейл, привлекла внимание тогдашнего генерального директора Ричарда Л. Шарпа. Концепция была разработана под кодовым названием «Проект X» почти за год до того, как первый магазин CarMax открылся в 1,7 мили от корпоративных офисов Circuit City в Ричмонде, штат Вирджиния.

CarMax был выведен из Circuit City в конце 2002 года. Сегодня его рыночная капитализация составляет более 21 миллиард долларов. Circuit City подал заявление о банкротстве в 2008 году. Шарп, бывший генеральный директор Circuit City, возглавлявший проект CarMax, позже стал инвестором-основателем и членом правления обувной компании Crocs до своей смерти в 2014 году.

Некоторые процессоры AMD можно разблокировать для разгона с помощью карандаша

Некоторые процессоры AMD можно разблокировать для разгона с помощью карандаша

AMD оказалась в особом положении в начале 2000-х годов. Процессоры Athlon первого поколения доминировали над конкурирующими процессорами Pentium и попутно завоевали неплохую репутацию среди оверклокеров. На самом деле они были настолько хороши, что недобросовестные реселлеры брали более медленные чипы, разгоняли их и продавали с накруткой ничего не подозревающим потребителям.

Хотя проблема маркировки процессоров не является уникальной для AMD, она стала такой проблемой, что производитель микросхем решил ее, физически изменив свои процессоры Athlon второго поколения (под кодовым названием Thunderbird), чтобы предотвратить манипуляции с множителями.

Прошло совсем немного времени, прежде чем предприимчивые энтузиасты поняли, что преодоление разрыва между мостами L1 на процессоре может позволить регулировать множитель. Предпочтительным устройством для многих был простой карандаш, так как графит был достаточно проводящим, чтобы выполнить работу, но другие выбрали более проверенные инструменты, такие как проводящие чернила.

Процесс был не для слабонервных, учитывая, что одно неверное движение может сделать ваш процессор бесполезным.

Super Mario Bros. 2 в США сильно отличается от оригинала Nintendo

Super Mario Bros. 2 в США сильно отличается от оригинала Nintendo

В начале 1980-х годов североамериканская индустрия видеоигр находилась в тяжелом положении. После краха видеоигр в 1983 году перспективы были не очень многообещающими. Но Nintendo навсегда изменила эту траекторию с запуском развлекательной системы Nintendo и флагманской игры Super Mario Bros. несколько лет спустя.

Япония немного опередила события, выпустив Семейный компьютер (японскую версию NES) в 1983 году. Местные жители требовали продолжения Mario, и Nintendo выпустила его в 1986 году. Однако, когда Nintendo of America получила в свои руки титул, они обнаружили, что его высокий уровень сложности отталкивает потребителей. Опасаясь взволновать игороков, которых они только что отвоевали, консультант Говард Филлипс настоял на более удобной для игроков версии для Запада. Вместо того, чтобы начинать новый проект с нуля, Nintendo просто взяла существующее название для Famicom и превратила его в игру Mario.

С некоторыми изменениями Yume Kōjō: Doki Doki Panic стала Super Mario Bros. 2 и была отправлена за границу в октябре 1988 года. Игра стала настолько успешной, что Nintendo в конечном итоге вернула её в Японию несколько лет спустя как Super Mario USA.

Оригинальная игра Super Mario Bros. 2, вышедшая в Японии, в конечном итоге нашла свой путь в США как часть сборника Super Mario All-STARS для SNES в 1993 году под названием «The Lost Levels» («Потерянные уровни»).

Первый логотип Apple - это не то, что вы думаете

Первый логотип Apple - это не то, что вы думаете

Логотип Apple, изображающий яблоко с откушенным от него кусочком, является одним из самых узнаваемых в США. Он был создан графическим дизайнером Робом Яноффом в 1977 году и с тех пор выдержал множество итераций. Но знаете ли вы, что это был не первый логотип, используемый компанией?

Рональд Уэйн, который был соучредителем компьютерной компании Apple вместе со Стивом Джобсом и Стивом Возняком, разработал первый логотип компании. Черно-белый эскиз иллюстрирует сэра Исаака Ньютона, сидящего под яблоней, дополненный цитатой английского поэта, которая гласит: «Ньютон… разум, вечно путешествующий по странным морям мысли… один».

Джобс, однако, не был полностью удовлетворен логотипом и хотел что-то, что было бы легче воспроизвести в небольшом размере. Он также хотел, чтобы название компании и логотип были «слиты воедино». В начале 1977 года он поручил маркетинговой фирме Regis McKenna – и, в частности, Janoff – разработать новый логотип. В апреле того же года вместе с компьютером Apple II дебютировал ставший культовым логотип Apple с радугой.

Киоски Redbox были задуманы McDonald's

Киоски Redbox были задуманы McDonald's

Redbox был силой, с которой приходилось считаться в конце 2000-х и начале 2010-х годов. Киоски по прокату видео сыграли значительную роль в доведении Blockbuster до банкротства, и будущее Netflix с потоковой передачей было далеко не гарантией.

К концу 2012 года в США и Канаде действовало более 42 000 киосков видеопроката, обслуживающих почти два миллиона пунктов проката ежедневно. Redbox даже занял 15-е место в списке Fortune «Самых быстрорастущих компаний» в 2012 году. Но знаете ли вы, что Redbox был создан McDonald's?

В 2002 году отдел развития бизнеса McDonald's понял, что потребители предпочитают взаимодействовать с машиной для некоторых транзакций. «Потребители хотят контролировать свои транзакции», - сказал Грегг Каплан, член первоначальной команды разработчиков McDonald's. «Когда вы общаетесь с кем-то, вы теряете некоторый контроль».

McDonald's использовал киоски для продажи товаров из круглосуточных магазинов, но проект был недолгим. Каплан все еще считал, что у машин есть потенциал, и начал тестировать их в качестве киосков для проката DVD. Концепция взлетела, и в 2005 году Coinstar купила 47 процентов дочерней компании за 32 миллиона долларов. В 2009 году он приобрел оставшуюся часть компании более чем за 169 миллионов долларов.

Egghead и Newegg не родственники

Egghead и Newegg не родственники

Программное обеспечение Egghead было основано Виктором Д. Альхадефф в 1984 году как отдельный магазин в Бельвью, штат Вашингтон. К середине 90-х годов у Egghead было 2500 сотрудников в розничных магазинах в 30 штатах по всей стране. Egghead выглядел обреченным, поскольку следующие несколько лет не были благоприятными для компании, но затем «надулся» пузырь доткомов, в результате чего цены на акции взлетели.

Скандал с хакерами незадолго до Рождества 2000 года в конечном итоге привел к тому, что компания подала заявление о банкротстве. Электроника Фрая попыталась обезопасить Egghead, но отказалась от сделки. В конечном счете Amazon ушла с доменным именем Egghead, которое теперь перенаправляется на Amazon.

Тем временем Newegg начал свою деятельность в 2001 году и неуклонно рос в течение следующего десятилетия. Они основали производителя комплектующих Rosewill в 2004 году, а год спустя стали одним из 10 крупнейших интернет-магазинов по версии журнала Internet Retailer. Объем продаж в 2004 году достиг почти 1 миллиарда долларов. Действительно, программное обеспечение Egghead и Newegg никогда по-настоящему не пересекались. Кроме того, кто знал, что Newegg создал Rosewill?

Продукты Apple фотографируются с одинаковым временем на часах не просто так

Продукты Apple фотографируются с одинаковым временем на часах не просто так

Проницательные наблюдатели, возможно, заметили, что уже много лет все продукты Apple фотографируются с одинаковым временем, отображаемым на часах. Оказывается, есть причина для такого постоянства.

Во время пресс-мероприятия, посвященного первому iPad, австралийский разработчик iOS Джон Мэннинг столкнулся со Скоттом Форстоллом, бывшим руководителем Apple, который руководил разработкой iOS в первые дни. По словам Форстолла, ключевые заметки Apple были спланированы таким образом, чтобы большое раскрытие произошло примерно через 40 минут после презентации. И в конце 2000-х годов не было более масштабного открытия, чем у оригинального iPhone.

Когда Стив Джобс показал первый iPhone миру 9 января 2007 года во время конференции Macworld, это произошло ровно в 9:41 утра по местному времени. Следовательно, то, что Apple продолжает использовать это время в своей рекламе, является возвратом к этому моменту.

Единственным заметным исключением в текущей линейке продуктов Apple являются Apple Watch, которые сфотографированы в 10:09. Это делается в соответствии с давней практикой рекламы часов, поскольку 10:10 или около того считается эстетически приятным, поскольку оно связано с положением часовой и минутной стрелок на традиционном циферблате.